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不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric Capture Studio Tokyo」の可能性
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TOP 特集 不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric... TOP 特集 不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric Capture Studio Tokyo」の可能性 2021/08/31 不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric Capture Studio Tokyo」の可能性 最先端の映像技術を提供し続けるソニー株式会社(以下、ソニー)が、2020年8月に世界初の生配信ライブ『いきものがかり Volumetric LIVE 〜生きる〜』を開催したのは記憶に新しい。失敗が許されない「生配信」という制約の中、実写では実現が難しいカメラワークやCGによる背景合成を可能にしたのが、「Volumetric Production System(ボリュメトリック プロダクション システム)」だった。今回、実際に同社のVolumetric