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    tinsep19
    tinsep19 MMORPGがMMORPGとして賑わうには、そこに人がいてもらわなくてはダメで、多くの人に居てもらうには、尽きぬリソースが必要

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    KQZ
    KQZ みんなもどかしい

    2009/05/04 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 最後。ちょっと違うんじゃないかと思うけど、うまくまとまらない。

    2009/05/04 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi  『遠藤さんは予算権限のあるところに突っ込んであげてください』『遠藤さんの話で一番気になった所は、ゲーム内のリソース消費に無頓着な所』

    2009/05/04 リンク

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    bigburn
    bigburn 遠藤さんは予算握ってるところに突っ込んでねという話

    2009/05/04 リンク

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    snow113
    snow113 最後の指摘には頷かざるを得ない/元記事のブクマにも書いたけど、遠藤氏の話にはMMOのゲーム性を担う基盤部分についての内容が全くなかったのが気になった

    2009/05/04 リンク

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    zetamatta
    zetamatta 曰く『あと遠藤さんの話で一番気になった所は、ゲーム内のリソース消費に無頓着な所。ドラクエは60時間でアガっていいけど、MMORPGがそれでは、賑わっているのは公開一週間だけにになってしまう』―なるほど

    2009/05/04 リンク

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