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    battlestarssoku
    battlestarssoku なんか感動しました。良いですね、こういう心掛けは大事だと思います。

    2014/05/29 リンク

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    hunterbattleall
    hunterbattleall 趣味であれば採算度外視で色々なことにチャレンジできると思うので、とことん自我を貫き通すことが正しいですよね。

    2014/05/27 リンク

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    dnasoftwares
    dnasoftwares “このゲームを完成させたら、好きなゲームを作るんだ!” 激闘キングですね!!!!!(しつこい

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    sugimo2
    sugimo2 "世の中には大量のゲームを作ろうという気持ちが発生するが、その殆どが完成しない。仕事でもそうだし、同人だと尚更だ"

    2014/05/22 リンク

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    Sips
    Sips 自分もつくりたくなってきました!

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    se-mi
    se-mi 良い

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    sechiro
    sechiro 絶対に完成させるという意志が大事。わかる。

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    kamayan1980
    kamayan1980 「違うもん作りたい」は、今ある面倒なことを全部解決してくれそうな気がするから、厄介なのよね。

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    tettekete37564
    tettekete37564 “絶対完成させる”<これは本当に重要。リリースできるレベルだけどしない、ってのも良くない

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    hariopip
    hariopip いいこと言ってる。モノをつくろうとする人全員に音読してほしい。

    2014/05/21 リンク

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    maturi
    maturi  ポリゴンモデルとかテクスチャーとかはがんばれば、どこまでもがんばれてしまう。  2D絵でクオリティが高いものを目指すのは画力の限界値が如実に立ちふさがるが、ポリゴンはわりとそこを根性で越えれる。

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    komz
    komz 携帯シューティングを趣味で個人開発する時に気をつけたこと。 島国大和のド畜生

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    arajin
    arajin 「絶対完成させるために、出来る事しかやらない」「絶対完成させるために、出来ない事だが、やらねばならぬことはヒトに聞く」「絶対完成させるために、ゴリゴリ妥協する」

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    hiroomi
    hiroomi “恵まれている事に、自分には質問に答えてくれる人が職場にもtwitterにも居て、とても感謝している。 これは、逆に自分が質問されたらちゃんと答えて恩返しというか、恩の先送りをしたい。”

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    kujoo
    kujoo ”モチベーション維持が難しくなってきたので、3面を2周するタイプに変更した。これはよくないなーと思うが、完成しないよりマシ”

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    aodifaud09
    aodifaud09 趣味なら「絶対完成させる」で正しい。俺は仕事でそれをやって失敗した。全く売れない、途中で負けの予感がした時点で開発中止した方がよかったと本気で後悔してるゲームができ上がって会社が潰れた。

    2014/05/21 リンク

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    ■絶対完成させる 世の中には大量のゲームを作ろうという気持ちが発生するが、その殆どが完成しない。 仕...

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    • hedachi2014/09/05 hedachi
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    • hunterbattleall2014/05/27 hunterbattleall
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