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LineRenderer-SetPosition - Unity スクリプトリファレンス
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Consider using SetPositions instead, if setting multiple positions, as it is much faster than mak... Consider using SetPositions instead, if setting multiple positions, as it is much faster than making individual function calls for each position. See Also: positionCount property. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Creates a line renderer that follows a Sin() function // and animates it. public Color c1 = Color.yellow; public Color c2 = Colo