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プロファイラー ウィンドウ - Unity マニュアル
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プロファイラー ウィンドウ - Unity マニュアル
Unity プロファイラー ウィンドウはゲームの最適化に役立ちます。ゲームのさまざまなエリアで要した時間... Unity プロファイラー ウィンドウはゲームの最適化に役立ちます。ゲームのさまざまなエリアで要した時間を報告します。例えばゲームロジックのレンダリング、アニメーションに要した時間の割合が分かります。 プロファイリングを有効にするとエディターで実行することができて、パフォーマンスを記録することができます。次に Profiler ウィンドウがデータをタイムラインで表示するため、スパイクした (他より時間を要した) フレームや要素が分かります。タイムライン上の任意の位置をクリックすることで Profiler ウィンドウの下部に選択したフレームの詳細情報が表示されます。 プロファイリングがコードを “測定する” ことに注意してください。測定はゲームのパフォーマンスにわずかな影響があります。一般的にはこのオーバーヘッドはゲームのフレームレートに影響するほどの大きさするときではありません。プロファイ