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    gfx
    gfx 2013年の記事だがなかなか良いことを言っている(DHHが)。

    2018/10/30 リンク

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    sonota88
    sonota88 2013

    2017/11/15 リンク

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    mizchi
    mizchi ”設計の世界において最も難しく、そして最も重要なことは、“ノー”と言える信念だ

    2014/01/14 リンク

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    ofsilvers
    ofsilvers "必要性がないのに適用されたベストプラクティスは、ほとんどすべて悪である"

    2013/01/30 リンク

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    gabuchan
    gabuchan 早すぎる抽象化は悪とな

    2013/01/21 リンク

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    yatmsu
    yatmsu 悩ましい

    2013/01/20 リンク

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    igrep
    igrep "「ベストプラクティス」に、それそのものが悪いものというのはない。ただ、必要性がないのに適用されたベストプラクティスは、ほとんどすべて悪である" 難しいな。

    2013/01/19 リンク

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    nori_ddd
    nori_ddd 自戒

    2013/01/19 リンク

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    hfu
    hfu 「設計の世界において最も難しく、そして最も重要なことは、“ノー”と言える信念だ」(DHH)

    2013/01/19 リンク

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    wyukawa
    wyukawa ふうむ

    2013/01/18 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 適切なテストケースが(すでにあれば|作成できれば)必要になった時点でも抽象化できるしなぁ。次に作る機能で必要になると分かっているものでも次の機能作るまで抽象化しないのは結構効く

    2013/01/18 リンク

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    dex1t
    dex1t YAGNI(You ain’t gonna need it. そんなもん必要にならねぇよ)

    2013/01/18 リンク

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    chezou
    chezou Javaをdisるのはーそこまでだー!/hadoopとかのJavaコードをみるとそこまで抽象化する必要あるだろうかと思う程度のぬるRubyist

    2013/01/18 リンク

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    warriorking
    warriorking Rails Hub情報局: プログラミング地獄への道は“ベストプラクティス”で敷き詰められている

    2013/01/18 リンク

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    d14a
    d14a 過去に振り回された経験あり

    2013/01/18 リンク

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    z0rac
    z0rac これはOO普及時の混乱の影響もあるかと。半可通のOO論が酷かった。/オブジェクト指向の筈が「クラス思考」に陥ってるの。順序が逆。

    2013/01/18 リンク

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    enemyoffreedom
    enemyoffreedom 「プログラミング地獄への道は、時期尚早に適用された“ベストプラクティス”で敷き詰められている - DHH」 言いたいことはわかるけどさじ加減が難しい

    2013/01/18 リンク

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    blueday
    blueday タイトルで「時期尚早に適用された」を削るのは不親切感あり。

    2013/01/18 リンク

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    yuhei_kagaya
    yuhei_kagaya 肝に銘じた

    2013/01/18 リンク

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    glass-_-onion
    glass-_-onion 普段から独自の共通化は最後の手段、最悪の解決策ぐらいの気構えでプログラミングしています。共通化の前に使用しているライブラリの機能でなんとかならないかちゃんと調査する方が大事だと思います。

    2013/01/18 リンク

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    sho
    sho いちいちDHHに言われるまでもない話という気がするなぁ。

    2013/01/18 リンク

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    secondlife
    secondlife "「柔軟性」という名の負債" あー…

    2013/01/18 リンク

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    inurota
    inurota アジャイルへの道もベストプラクティスで敷き詰められていますね。というか物事の本質を最大化する姿勢無しにメソッドだけ輸入するものは全てそう。

    2013/01/18 リンク

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    a2ikm
    a2ikm 自戒を込めてブクマ

    2013/01/18 リンク

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    sgtakeru
    sgtakeru 「必要性のないベストプラクティスは諸悪の根源。」「設計の世界において最も難しく、そして最も重要なことは、"No"といえる信念だ」(DHH)か。

    2013/01/18 リンク

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    takuya_1st
    takuya_1st 全くの同感ですね。抽象化は言語レベル、標準パッケージレベルで行われている。なので、僕らが書くことは殆ど無い。抽象化に夢中になるより、プログラミング言語で動くものを作ることに集中するべきだよね

    2013/01/18 リンク

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    coppieee
    coppieee そうだね

    2013/01/18 リンク

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    tinsep19
    tinsep19 設計の世界において最も難しく、そして 最も重要なことは、“ノー”と言える信念

    2013/01/18 リンク

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    masa_matya
    masa_matya YAGNI

    2013/01/18 リンク

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    kimutansk
    kimutansk 技術的負債にならない程度に今後の開発を楽にするためには・・・というラインは難しいですよね

    2013/01/18 リンク

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