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【CEDEC2013】「正直“これはゲームじゃない”と反発もあった」…LINEの森川社長が語る累計1億5000万ダウンロード「LINE GAME」の強み | gamebiz
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【CEDEC2013】「正直“これはゲームじゃない”と反発もあった」…LINEの森川社長が語る累計1億5000万ダウン... 【CEDEC2013】「正直“これはゲームじゃない”と反発もあった」…LINEの森川社長が語る累計1億5000万ダウンロード「LINE GAME」の強み 2013年8月21日~23日に、パシフィコ横浜(神奈川県)で国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2013」(以下、CEDEC 2013)が開催された。 CEDECとは、コンピュータエンターテインメント業界内外の有識者が開発者に新たな知見をもたらす基調講演と特別招待セッションが行われるほか、ワークショップ、ゲーム開発やビジネスに関して公募を中心とした発表の場。 開催3日目には、無料通話・無料メールスマートフォンアプリ『LINE』で展開するゲームプラットフォーム「LINE GAME」について、LINE株式会社の代表取締役社長・森川亮氏が登壇した。 現在「LINE GAM