![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b4abdbaf3f58dd9491ed8749cea9d7d68d38f355/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgihyo.jp%2Fassets%2Fimages%2FICON%2F2022%2F1905_perl-hackers-hub.png)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
第47回 Anikiで学ぶ実践的なO/Rマッパの作り方(3) | gihyo.jp
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
第47回 Anikiで学ぶ実践的なO/Rマッパの作り方(3) | gihyo.jp
(1)はこちら、(2)はこちらから。 Aniki──これまでになかった抽象度を実現したO/Rマッパ これまで... (1)はこちら、(2)はこちらから。 Aniki──これまでになかった抽象度を実現したO/Rマッパ これまでのO/Rマッパが持つ問題を解消するために筆者が新しく開発したO/RマッパがAnikiです。(3)ではAnikiの設計と実装について、特徴的な部分とその考え方を説明します。 既存のO/Rマッパとの違い AnikiはこれまでのO/Rマッパと比べて、抽象度の低いデータベース操作ができるO/Rマッパとして設計されています。すべてのデータベース操作を行うメソッドは、抽象的な操作の名前ではなくデータベースにどのようなSQLを発行するかというより低レベルな操作で命名されています。たとえば、Anikiのデータベース操作を行うメソッドの名前はselectやinsert_and_fetch_rowなどにしています。これにより、O/Rマッパに明るくない人でも、どこでどのようなSQLが発行されるのかが