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ゲーム開発者にとって最大の課題の 1 つは、ゲームのリリース時に何人のプレーヤーがオンラインでプレー... ゲーム開発者にとって最大の課題の 1 つは、ゲームのリリース時に何人のプレーヤーがオンラインでプレーするかを正確に予測することです。過大に見積もるとハードウェアやレンタル契約のコストが余分にかかるおそれがあり、過小に見積もるとプレーヤーにそっぽを向かれ、二度とプレーしてもらえないかもしれません。 Google Cloud は、こうしたリスクの軽減を支援するとともに、最新のクラウド技術をゲーム開発者に提供します。料金は分単位の従量制で、継続使用割引が自動的に適用されますので、初期投資の負担がなく、プレーヤー数が減少したとしても設備の過剰に苦しまずに済みます。 リリース日の急激な需要増大に対応できる Google Cloud Platform(GCP)のメリットは明らかですが、それだけでなく、GCP は多数の拠点を持つ広大なリージョン ネットワークで運用されているため、お客様のレイテンシが高く
2017/04/27 リンク