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    2006/03/22 リンク

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    p_shirokuma
    p_shirokuma 同意同意。  しかしシュミラークルとシミュラークルか。やばいなぁ、間違えて覚えてたぞ。

    2006/03/21 リンク

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    yu_i
    yu_i 「「オタク」はそれらを自身の記憶や経験のシュミラークルとして受容しているからです。つまり、有り体に言えば「こうあったかもしれない/こうあるべきだった」過去(あるいは未来)として受容しているのです」

    2006/03/15 リンク

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    genesis
    genesis 曰く,オタクは「自身の記憶や経験のシュミラークル」=「〈こうあったかもしれない/こうあるべきだった〉過去(あるいは未来)」として受容しているので,ゲームの「主人公から他者性が排除されるのは当然のこと」

    2006/03/15 リンク

    その他

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