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    spica
    spica 攻略本に頼るより頼らない方が、より深い達成感が得られるのは確かだろうけど、ゲームに何を求めるかは人それぞれで良いのでは。「攻略禁止」宣言は、ぬるゲーマーを駆逐してゲーム業界が一層斜陽化するばかりかと。

    2010/09/24 リンク

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    amigogrj2
    amigogrj2 ゲーム自体時間を無駄遣いして楽しむ行為なのに、リセットが時間の無駄ってどういうことなの・・・

    2010/09/23 リンク

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    nakanushi
    nakanushi いまのゲームってウェブでの情報共有が前提に設計されていくべきで、それはそれでゲームの新しいあり方として俺は凄いありだと思う

    2010/09/21 リンク

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    yajicco
    yajicco 俺は一周目クリアまでは攻略見ない派。/時間ないとか言ってる奴は時間掛けたくないだけ。だったら初めからゲームしなきゃいいのに。

    2010/09/21 リンク

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    north_god
    north_god もともとプレイする気のなかったゲームを知るのには便利。ゲーム屋にとってはたとえ無かったとしても、売れる可能性がゼロをしたくないのだろう

    2010/09/21 リンク

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    ys0000
    ys0000 攻略は最後の手段であり、はじめは自力でやるものだろ、と思うので同意しておく。/てか、想定しているゲームが違うんじゃないかしら。マリオとか、隠しアイテムを探索する喜びがあるものは、限界までは頑張るよね。

    2010/09/21 リンク

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    twainy
    twainy 言いたい事はわからんでもないけど、やりたい事が多すぎて時間が足らんのや。

    2010/09/20 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 SLG・RPGは1週目は攻略本見ない。アーマードコアは攻略本で全パーツデータ覚えてからプレイするw Xboxになってからレギュレーションでパーツデータ変わるようになって大変・・・

    2010/09/20 リンク

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    princo_matsuri
    princo_matsuri 複雑になって数値データが多かったりで調べる手間がかかりすぎ、普通のプレイでは分かりにくいのとか少なくないしなぁ

    2010/09/19 リンク

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    babelap
    babelap 完璧な調整をなされたゲームなら自力でやらんと申し訳ない気もするが。実際にはんなことないしなぁ。よくできてるゲームなのにクソ調整の部分があれば回避を試みるのは当たり前だろう。手段はさまざまだが。

    2010/09/19 リンク

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    Roskil
    Roskil 一周10時間以内のジャンルはまぁいいけど、それ以外はつらい。行き詰るまでは我慢するマイルールはあるけど。/でもWikiに投稿している誰かはきっと自力発見だからみんなをみんな敵視しなくてもって気は。

    2010/09/19 リンク

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    osanpo_gon
    osanpo_gon 実況大好き、プレイヤーは初見で攻略情報知らないほうがおもしろいね

    2010/09/19 リンク

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    SuzumiyaRyosuke
    SuzumiyaRyosuke 昔の考え引っ張りすぎだろこいつら

    2010/09/19 リンク

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    Chishow
    Chishow ゲームとの付き合いの仕方だな 自分の中で一番楽しいやり方を見つけるのもゲームのうち

    2010/09/19 リンク

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    kenken610
    kenken610 「ゲーマーなら他人の遊び方に文句つけるな」

    2010/09/19 リンク

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    FFF
    FFF 今思えばドルアーガの攻略なんて暇人とキチガイにしかできないと思った/wikiの編集なんかする人たちは確実にやりこんでるわけで

    2010/09/19 リンク

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    kbaba
    kbaba 昔と違って、手をのばせばそこに攻略サイト

    2010/09/19 リンク

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    toronei
    toronei でも昔だって、知り合いのお兄ちゃんがクリアしてるの見せて貰ったりしていたよ。

    2010/09/18 リンク

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    hakodama
    hakodama 昔はよかった談義

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    guldeen
    guldeen 攻略本是非論争。一定期間は出版しない、と宣言して市場が混乱したゲームもあった▼山歩きをする際に、装備に地図や方位磁針を含めない人は居ない。&『地図だけ眺めて登山した気になるな』ってのは解るがね…

    2010/09/18 リンク

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    yoooshi99
    yoooshi99 RPGくらいなら自力クリアできるけど、オンゲは知ってる限りでは、ひとりでなんとかなるれべるじゃねーからなあ。でも、名人がそう言うなら、俺がんばるよ!”ゲームやりたいんで。学校やめます!”。

    2010/09/18 リンク

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    kfujii
    kfujii もうこの人たちはおもしろブログのおさーんって立ち位置でいいよ…

    2010/09/18 リンク

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    hestigo
    hestigo 自力でクリアしようと対戦格ゲで必殺技試してたら突然親切なお兄さんが乱入してとても凄いコンボを見せてくれました、二度とやらねえ /多分次はシューティングの連射装置をなくせと言い出すぜ?

    2010/09/18 リンク

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    aotake16
    aotake16 小学生の頃、遅く始めたドラクエで一晩やっても分かんない所を、次の日友達に教えてもらうので毎日学校に行くのが楽しかったあの頃。

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    kokorohamoe
    kokorohamoe 時間もったいないんだよ に 1票 学生の頃ほど暇じゃない。そもそもゲームのキャラクターのLv上げる時間があったら リアルのプレイヤーのLvを上げにゃならんのだと

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    Marin_MTB
    Marin_MTB 結果的にプレイヤー自らゲームの寿命を下げている部分があるのはあるかも知れないね。ネットが親切すぎると言うのは解る気はするけど、今のゲームが高難易度でかつ複雑すぎるからなぁ。どちらが先かな?

    2010/09/18 リンク

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    kussun
    kussun ヌルい奴らを叩きのめして、顔を真っ赤にさせるのが楽しいので、別におk。

    2010/09/18 リンク

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    taqpan
    taqpan ゲームをやる層が増えたらガチなゲーマーが目立たなくなりましたってだけでは。ライト層に「ゲームも本気でやれよ!」って言っても、何言ってんの?って感じ

    2010/09/18 リンク

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    steel_eel
    steel_eel 昔はゲーム1本で1年とか遊んでたけど、今は土日に徹夜で終わらせなきゃならんのですよ。あと、既に指摘されてるがオンライン対応だと攻略全部知ってることが前提条件になったりもするし。

    2010/09/18 リンク

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    rz1h931f4c
    rz1h931f4c RPGの場合、ゲーム性よりも物語の方が重要って人は多いだろう。そういう人間にとっていちいち時間を割いて条件をクリアするのは苦痛でしかない

    2010/09/18 リンク

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