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    don_ashill
    don_ashill 周りでよく見るけどここまでとは

    2013/03/21 リンク

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    osanpo_gon
    osanpo_gon 無課金なんだが、おれ異端?

    2013/03/19 リンク

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    tarchan
    tarchan >仮に(ガンボー・オンラインエインターテイメントの)1月の売り上げのほとんどが『パズドラ』だとすると、PS3用ソフトで同じ利益を挙げるには、250万本か、もしかしたら300万本は売らないといけません。

    2013/03/18 リンク

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    umiusi45
    umiusi45 「パズドラ毎月40億円、モバマス毎月10億円だっけ?ソーシャルは当てればマジで儲かるけどその下には大量の屍もおるんやで・・・」「10万でヒットレベルの家ゲが市場として終わりすぎ 」

    2013/03/18 リンク

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    Hiro0138
    Hiro0138 パズドラって正直PSVitaのみんいつより課金・繋がりが薄いゲームだと思ってるけど

    2013/03/17 リンク

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    sabro
    sabro 基本無料というところがデフレと相性よかった気がする。デフレ解消でなにか変化起こったりしないかな

    2013/03/17 リンク

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    amateur2010
    amateur2010 こんなに儲かってるのか。単純ゲームも良いんだけど、こういうのばかりになるのも寂しい。粗製濫造でアタリショックが来るかもしれない。

    2013/03/17 リンク

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    i196
    i196 この分野もネットの常でWinner takes ALLなだけという気がするがなぁ。金を使う側もそんなに色々できないからな

    2013/03/17 リンク

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    smbd
    smbd すげーなぁ

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    houyhnhm
    houyhnhm パズルゲーは、コンシューマの頃から一発がデカくて大変。/キャラの造形とかが似ているので饅頭は笑えない。

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    TM2501
    TM2501 K-POPやAKB48みたいなもので、宣伝やマーケティングの勝利ってだけ。ゲームが技術やクオリティーからもっと商業的な事を重視する時代になったというだけ。ソーシャルを批判するだけでなく盗めるものを盗めばいい。

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    hungchang
    hungchang 300万本/月と同じ利益ということは利益率が尋常じゃない、ということは多くの仕事が失われているんだろうな。

    2013/03/17 リンク

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    onfi
    onfi ソーシャルゲームはインタラクティブ性無さすぎ、据え置きはありすぎ。パズドラよりゲームらしいソーシャルゲーム出てきたら本当にゲームハードは終わるだろうな。

    2013/03/17 リンク

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    senchafreak69
    senchafreak69 日本人は暇な人が少なすぎなんだ。労働時間がもっと減れば大作エロゲをやる時間がたっぷりとれるだろ!

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    ryoc0402
    ryoc0402 これはヤバイな。

    2013/03/17 リンク

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    your
    your MMORPGの時代からの問題で、コンシューマと違いひとつのヒット作出ると他が過疎ってジャンル自体が縮小化するんだよねー。MMORPGでいうとWoW以降の廃れっぷりが。そこらへんソシャゲはどうなるのかが気になる。

    2013/03/17 リンク

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    hidvon
    hidvon プラットフォームが違うから同じゲームとしての括りで見ちゃいけないと思う。

    2013/03/17 リンク

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    raf00
    raf00 ソーシャルゲームがバブルだったとしても、そのバブルが終わった先にコンシューマーゲームが復権するとは思えなくなってきた。予想以上に我々が「重たいゲーム」に時間を費やす余裕がなくなってきてる。

    2013/03/17 リンク

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    a2de
    a2de いずれバブルは崩壊。その時誰が生き残ってるのかしら

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    hbkm
    hbkm ゲハにスレ立って30分で痛いニュースさんが取り上げる さっすがーぁ

    2013/03/17 リンク

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    gikazigo
    gikazigo 痛いニュース(ノ∀`) : 「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万本のタイトルを出すのと同じ - ライブドアブログ

    2013/03/16 リンク

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    lochtext
    lochtext 原文の筧氏の発言もぜひ読んで欲しいですね~。雑誌作るというのは初耳でしたわ

    2013/03/16 リンク

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    REV
    REV その利益で、パズドラ饅頭(略称、パズマン)とか作らないかしら。

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    sinyapos
    sinyapos ソーシャル要素があるゲームの成功を頑なに認めたくない、”自称”ゲーム好きってのが沢山いるみたい(笑)こういう人らがWiiUとかPS3買ったらもっと潤ってるはずなのになあ、おかしいなあ?

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    nari_san
    nari_san これはわかりやすいしすごいな・・・

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    mi0115619
    mi0115619 「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万本のタイトルを出すのと同じ 痛いニュース(ノ∀`)

    2013/03/16 リンク

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    laid-back
    laid-back 家庭用ゲーム機がハードにこだわり続けたことが裏目に出た感じだなぁ。ネットやスマホを上手く利用した何かを、もっと早いうちに出していれば、状況は変わっていたのかも。

    2013/03/16 リンク

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    mkhonda
    mkhonda ちょっとやってみたけど、ゲーム難度の低さとか、最初から激レアみたいなモンスターがゲット出来たりとか、一週間連続ログインしたらポイント貰えるとか、マネタイズさせる仕掛けがすげぇなと思った。

    2013/03/16 リンク

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    nakakzs
    nakakzs そりゃまあ大当たり引き当てたのだからそれくらいのリターンはあるだろて。ただ、それがいつまで続くかはわからんけど。

    2013/03/16 リンク

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    pribetch
    pribetch モバイルしか関わってない人って、何年も後に自分の子供に「これ俺が作ったんだ」ってパッケージで実物見せてあげられないのがかわいそう。

    2013/03/16 リンク

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    「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万本のタイトルを出すのと同じ : 痛いニュース(ノ∀`)

    「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万のタイトルを出すのと同じ 1 名前:名無しさん必死だな:2013/03/...

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    • kamm2013/04/25 kamm
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