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Epic Games - Wikipedia
同社は子会社として、コンピュータゲーム開発企業であるChair Entertainment(英語版)やPsyonix(英語... 同社は子会社として、コンピュータゲーム開発企業であるChair Entertainment(英語版)やPsyonix(英語版)、クラウドベースのソフトウェア開発企業であるCloudgine(英語版)を所有している。また、ワシントン州シアトルやイングランド、ベルリン、横浜、ソウルにおいてサブスタジオを運営している。スウィーニーが発行済み株式の過半数を所持している。年時点2017年に『フォートナイト』の人気モードがリリースされた後、同社はさらに多くの投資を受け、Unreal Engineの提供の拡大や、『フォートナイト』を中心としたeスポーツイベントの確立、Epic Gamesストアを立ち上げることができた。2020年8月には、同社の評価額が173億米ドルに達した[5][6]。 テンセントとの関係[編集] テンセントはEpic Gamesのサービスモデルをゲームに移行させる目的で、契約の一環と
2018/05/30 リンク