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Fable II - Wikipedia
360度フル3Dフィールドで、エリア毎に区切られたゾーン方式。時間の概念があり、時間の経過によって昼夜... 360度フル3Dフィールドで、エリア毎に区切られたゾーン方式。時間の概念があり、時間の経過によって昼夜が徐々に入れ替わる。フィールド上にはNPCが行き交い、敵は特定の場所に徘徊しているか、英雄が接近することで出現する。川や湖などに侵入することも可能で、特定のポイントで潜水もできる。Aボタンを押しつづけると全力疾走し、水中では全力で泳ぐことができる。高低差のある地形では飛び越えや飛び降りることができる。メニュー画面からエリアを選んで一瞬で移動も可能だが、現在地から目的地までの距離によって一定時間が経過する。 エリア毎に決まった数のアルビオンの住人(NPC)が居り、「名前」「職業」「好き(なもの)」「嫌い(なもの)」が設定されている。基本的に設定されたタイムテーブル毎に行動する。 あなたに対する評価 NPCは英雄に対する3つの感情ゲージをもっている。 嫌い ⇔ 好き 怖い ⇔ 面白い 不細工
2009/11/20 リンク