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    kotetsu306
    kotetsu306 スターブレードの筐体でゼビウス世界を自由に飛び回れる「ソルバルウ」もあったけど、売れなかった。エースコンバットみたく時間制限イベントで縛って、操作系は自由なんだけど実質は一本道、がナムコの解か

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    Imamura
    Imamura Rezやスターブレードは照準のみ操作させることで遊びやすくなった。スターフォックス2のとっつきの悪さはスターラスターに通じるものがあるかもしれない。id:n_231 Rez InfiniteはWin版もありますよー。ご参考まで

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    yooks
    yooks Popとは何か、リベラルアーツとテクノロジーの交差点、を考えさせてくれる記事だ。たのしかった

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    n_mattun
    n_mattun スタフォ1、2共に未プレイだけど、この「3Dである必要性がないじゃん!」の感じ凄いわかる。のでVRHMDの到来に狂喜し、今自分なりの「3Dである必要性があるゲーム」を作って楽しんでます。なのでもっとVR流行れ!(ダイマ)

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    pio2
    pio2 これは白shi3zですね!

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    takeishi
    takeishi ちゃんと演出の有るゲームにしようとするとスターブレードやRezになる

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    ifttt
    ifttt やっぱりRezが最高ってことだな

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    drawdraw
    drawdraw いい記事。そういう見方があるのかと

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    hase_done
    hase_done 自分の感覚を信じたい

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    itouhiro
    itouhiro 「StarFoxは自由なはずの3D空間であえて不自由な強制奥スクロール。保守的だが売れる面白いゲームだった。StarFox2はホンモノの3D。作者がやりたいように作り、難解で面白さが誰にもわからない。販売停止判断正しい」

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    Ta-nishi
    Ta-nishi "スターフォックスには明らかにスペハリに影響を受けたとしか思えない敵や演出が多数登場する"1面のBGMはアフターバーナーだけどなw

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    SHOWFKUP
    SHOWFKUP いい記事。一つ付け加えたいのが任天堂はスターフォックスの前にゲームボーイでワイヤーフレームの3DSTG『X』(1992)を発売してる。これを開発したのがスターフォックスにも技術提供したアルゴノート。

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    hiromo2
    hiromo2 実際にプレイしてから読むとStarFox 2のつまらなさの理由が良く分かる。名文。

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    bigburn
    bigburn これはいい記事だ

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    SUZUSHIRO
    SUZUSHIRO "ガキというのは馬鹿で残酷である。"

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    n_231 Rez infiniteやりたい。そろそろPSVR探すか。

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    tsuki-rs
    tsuki-rs StarFoxって言おうとするとFireFoxって言ってしまう自分は病なんだなと思った。

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    fashi
    fashi 珍しく良い記事だったけど最後の段落のとってつけ感は一体…

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    Haaaa_N
    Haaaa_N わかりがある

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    sukekyo
    sukekyo スターフォックス2は何回かトライするたびにゲームオーバーになってムキーってなります。スターフォックス1のほうが「おれTUEEEE」できて快適っす。

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    fractured
    fractured スファミニきゅうにほしくなっtきて

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