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フィラクシスが「シヴィライゼーション VI」のアートスタイルをどのように再定義するか - IGN First
新しい「シヴィライゼーション」には、新しいアートスタイルが必要だ。フィラクシス・ゲームズのベテラ... 新しい「シヴィライゼーション」には、新しいアートスタイルが必要だ。フィラクシス・ゲームズのベテランクリエーターで、同シリーズの「IV」と「V」のアートデザインも担当した「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」のアート・ディレクター、ブライアン・ブサッティ氏はIGNに、彼がどのようにこのゲームの新しいアートスタイルを決めたかについて語ってくれた。10月発売予定のターン制戦略シミュレーションゲームの大作は、ゲームプレイだけではなく、ゲームアートも素晴らしいのだ。 ブサッティ氏は、「我々はまず人たちが『シヴィライゼーション』をどのようにプレイするのかについて詳しく調べた」と話す。同氏と彼のチームは、インターネット上にある「シヴィライゼーション IV」と「シヴィライゼーション V」のスクリーンショットをくまなく探して、重要なヒントを得たという。「細かいところを気にしないわけではないが、プレイ
2016/05/15 リンク