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    Louis
    Louis 「IGN JAPANは本作のプログラマーを務めたディラン・カスバート氏(現在はQ-Gamesの代表取締役)に短いインタビューを行った」

    2018/11/01 リンク

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    mswar
    mswar あーーー、Xやりたい、次はゲームボーイミニかな。。。

    2017/06/29 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「簡単に言うと業界の変化が原因ですね。初代PlayStationとSEGA SATURNが発売してスーパーファミコンでの3Dgraphicsが古く見えました。Rivalに劣って見える形で「スターフォックス2」を出すわけにはいかなかったのでしょう」

    2017/06/28 リンク

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    extended_world
    extended_world スタフォ2いいですね

    2017/06/28 リンク

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    hi_kmd
    hi_kmd ミニハードじゃなくていいから「X」のVCまじで出して欲しい。

    2017/06/28 リンク

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    hagihide
    hagihide いい話だ。エックスはソフト持ってるけど、M2さん辺りが3D対応して発売してくれるんじゃないかなーなんて勝手に思ってるw

    2017/06/28 リンク

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    ysync
    ysync 「デバッグやゲームのチューニングは任天堂の品質には欠かせない部分です。ゲームにとって、最後の数ヶ月に行われる仕上げは本当に大切です。」これなぁ。最近のゲームってろくにテストしてないだろってのが多くて…

    2017/06/28 リンク

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    nejipico
    nejipico そういやスターブレードもその頃(というかちょっと前)だったな。ヘタですぐゲームオーバになるので給料日に会社の近所のゲーセンで100円積んでがんばってたら同僚に見られて超はずかしかった思い出。

    2017/06/28 リンク

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    ktra
    ktra 2が潰されたのに、勝手に64に色々流用されて腹立ったみたいな当時の関係者幹部インタビューが海外にあったような。後でミヤホンがアイディアありがとうって言ってきたけど、もうリスペクトする気はなくしたみたいな

    2017/06/28 リンク

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    nezuku
    nezuku そうだGBでワイヤフレーム描画する技術からXとなり、それがスタフォへと。そしてチューニングがゲームの神髄であるというリスペクト。戸高さんが初期に関わりけけソングの原点だったりもするし海外配信待たれるか>X

    2017/06/28 リンク

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    nonameblog
    nonameblog 個人的にはスターフォックスよりXに思い入れあるわ。後にも先にも一番ハマったシューティングゲーム。あれは超名作。

    2017/06/28 リンク

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    uturi
    uturi “ゲームにとって、最後の数ヶ月に行われる仕上げは本当に大切です。” 分かる。デバッグ前と後では作品の良さは大幅に変わる。

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    young_panpan
    young_panpan 最後のX懐かしい。まだ持ってるよ〜

    2017/06/28 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes 「X」好きだったなー。ワイヤーフレームのリアルタイム3D描画が、めちゃくちゃクール。あれをGBのCPUで実現するとか天才かよ。地上を走ったり空を飛んだりして惑星を自由に一周できる、元祖オープンワールドだったな。

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    Mint0A0yama
    Mint0A0yama “本当に最高です。後は横井(軍平)さんのアーカイブから「X」の英語版を発掘して世に出すだけですね!”

    2017/06/28 リンク

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    tofu-kun
    tofu-kun 早くやりたい。俺もお蔵入りになったプロダクト、リリースされたい

    2017/06/28 リンク

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    tigercaffe
    tigercaffe シナリオ分岐の話が気になって仕方ない。

    2017/06/28 リンク

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    tick2tack
    tick2tack オチが良いなw

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 情熱を感じる良いインタビュー。

    2017/06/28 リンク

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    Falky
    Falky Xの英語版ないの知らなかった…。XはBGMも含めてクソ最高、冷静に時代背景考えると初代ゲームボーイでワイヤーフレーム擬似3Dの一人称全方位シューティングってトチ狂っているしマジ最高のゲームなので是非遊んでちょ

    2017/06/28 リンク

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    kana0355
    kana0355 “「スターフォックス2」は完成して、発売していなかっただけなので。”

    2017/06/28 リンク

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    electrica666
    electrica666 短いと断りつつ濃厚なインタビューでよかった。こんな形で日の目を見るとはね。面白そう。

    2017/06/28 リンク

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    omioni
    omioni この会社の社員に今月取材していたのでそのコネを使ったのかな /その後SIEに所属したりと経歴的にも任天堂とSIE共に仲がいいのだよね https://www.famitsu.com/news/201701/24125449.html

    2017/06/28 リンク

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    zakkiver24
    zakkiver24 プレステやセガサターンがライバルになってしまったゆえの発売キャンセルだったのか。納得。

    2017/06/28 リンク

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    mk16
    mk16 ゲームボーイ『X』は洋ゲー臭強いのに発売は日本だけだったのか(ゲームボーイ自体にリージョンという概念はないけど)。

    2017/06/28 リンク

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    bigburn
    bigburn そうそう、任天堂+アルゴノートの3Dゲームはゲームボーイの『X』が元祖なんだよね。スターフォックスが〜と書きかけて調べて分かったw

    2017/06/28 リンク

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    gigi-net
    gigi-net 今度はゲームボーイミニでXたのむ

    2017/06/27 リンク

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    s_atom11
    s_atom11 ネットで出回ってるのは未完成品、今度出るのこそが完成品になるだろうと当時のプログラマーが語る。発表当日のうちにインタビューとか仕事早い

    2017/06/27 リンク

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    drawdraw
    drawdraw 実は「スターフォックス2」は完成して、発売していなかっただけだったのか

    2017/06/27 リンク

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    Foorier
    Foorier 本当によかったなあ

    2017/06/27 リンク

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