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2011-01-12
昨日の記事が中途半端なので今日の記事に一緒にまとめていまいます。 ゲームといえばWindowsな世の中で... 昨日の記事が中途半端なので今日の記事に一緒にまとめていまいます。 ゲームといえばWindowsな世の中ですのでWindowsを前提にして、Lispのゲーム開発環境の構築方法についてまとめます。 完成した環境は以下のようなものになります。 SBCL or CLISP lispbuilder-sdl quicklisp + 便利なライブラリ群 Emacs + SLIME 続いてCLISPの場合について説明します。 CLISPではSBCLと違って若干手間がかかります。 ASDFのインストール CLISPではSBCLで標準添付のASDFというシステムが利用できないのでインストールします。ASDFはCommon Lispではデファクトスタンダートといって良いライブラリなどの定義/読み込みのためのシステムです。 ASDF(http://cclan.cvs.sourceforge.net/*checko