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    gabill
    gabill ブラウン管テレビは左上から右下に順に描画していく。それが影響してたりしないかな。

    2023/07/09 リンク

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    fmn10
    fmn10 左と右と上手(かみて)と下手(しもて)

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    moetsukiro
    moetsukiro “グラデュウス”ってタイポしてる人初めて見た

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    root
    root VRゲームではどうなるか

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    sktoon
    sktoon 右と左 着眼点がおもしろい。

    2015/10/13 リンク

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    Ohgyoku
    Ohgyoku プログラムし易いのに踏み込むと、スクロールさせるには予め画面外に描画してなきゃいけないんだが、←移動だとマイナス座標に描画することに。特定方向にスクロールさせるとゴミがちらつくゲーム、FCに多いよね。

    2015/09/13 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 結局のところ、その分野でデファクトスタンダードになった作品がそうだったから以外の何者でもない気がする。巻物の巻き方やら記録媒体の都合で日本語やらアラビア語は左に向かって読んでいくのとか見てると

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    mt-KAMI
    mt-KAMI 上手、下手 とか

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    runeharst
    runeharst ソニックブーム

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    karimikarimi
    karimikarimi 以前読んだが、もう一度、思うところがあって読んだ。

    2012/06/11 リンク

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    neco22b
    neco22b スクロールじゃないけど、Lunar Lander (1979)も左から時機が登場するな。これは、X座標が左から始まるからかな?

    2012/06/10 リンク

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    komoko-i
    komoko-i 右スクロール左スクロールで、この記事を思い出した。あとでまた読んでみる♪

    2011/10/23 リンク

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    outland_karasu
    outland_karasu いろいろ参考になりそう。

    2011/07/12 リンク

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    shigmax-94
    shigmax-94 左右学はやってるなー

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    exp777
    exp777 「鏡は右と左が逆になっているように感じるが実際は前後が逆になっているだけだ」

    2010/07/19 リンク

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    yoshikogahaku
    yoshikogahaku これすごい面白かったの思い出したので記録。

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    jarinosuke0808
    jarinosuke0808 演出

    2010/01/27 リンク

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    little_jp
    little_jp ]映像ロジックや人間の生体構造まで取り入れて解説

    2010/01/04 リンク

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    nasunori
    nasunori ファイアーエムブレムで戦闘時に右に味方ユニットが配置されるのには多少違和感を感じていたが…なるほど。

    2009/12/14 リンク

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    gokuso
    gokuso 右と左だけでこんなに違うとは、本当に気持ち悪い

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    k_wizard
    k_wizard 興味深い。

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    fuktommy
    fuktommy 数直線は左から右。

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    shimiyo1024
    shimiyo1024 演出論

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    masa0x80
    masa0x80 あの宮本茂がマリオを右向きにデザインしたのだからきっと意味があるはずだ

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    kskmeuk
    kskmeuk 確かにCome Into My World(Kylie Minogue)の進む向きとマリオの向きと逆だったらなんかすごく気持ち悪い...w / bjork の hyper ballad の PV でゲームっぽいとこやスパルタンXは若干こそばゆいし...

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    webmarksjp
    webmarksjp あとで読む

    2008/07/15 リンク

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    izumino
    izumino

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    gikan
    gikan 人の感覚

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    kasuho
    kasuho 米欄にもあるけどx座標が右増加というのが大きい気がする。絵巻物は漫画と同じ左進行か。まあ縦書き文化なのでさもありなん。

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    ono_matope
    ono_matope 改めてぶくま

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