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    sharia
    sharia 要約すると最後の方の一文に集約される、すごい構成・・・“ゲームの中に存在するすべては、そのゲームで作り出したい感情的なものに寄与していなければならず、寄与していないのなら取り除かなければならないのだ”

    2018/06/07 リンク

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    gabill
    gabill 任天堂社内でウサギがインクの撃ち合いをするゲームの企画が立ち上がった時なかなかGoサインが出ず、イカと組み合わせるようにした途端にすべてが上手くまわり始めた話を思い出した。

    2018/06/06 リンク

    その他
    tenkoTCG
    tenkoTCG ▼#1:ゲームを人に合わせよ(待機に速攻) #2:審美学を意識せよ(グリセルの7) #3-4:フレイバーは参入コストを減らす #5:感情的刺激(面白い)>知的刺激(興味深い)

    2018/06/06 リンク

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