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    vndn
    vndn 前にブクマした気がするけど、ファン部屋の有無が問題に思える。Magic OnlineのJust For Fun復活はよ

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    shiori_lov
    shiori_lov もっと言うなら初心者が使って強いキャラ使ってね、スト5ならアレクとか本田とかが良いぞ間違ってもキャミィとか選んじゃだめ

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    chansime
    chansime やめない。だからこのゲームやめる。

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    Kil
    Kil 違うでしょ。強キャラ・強カードを使わずに弱いけど好きなキャラを使うのは、この本文内の例で行くならジョニー的思考ではなくティミー的思考。そのキャラを使うこと自体が楽しみでそれが1番の目的だからだよ。

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    shahuteki
    shahuteki かわいいキャラ・デッキがTier1だと非常に助かる

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    potsunento
    potsunento ”「勝つこと以外を目的にするプレイヤー」の居場所は狭いもの”これが対人ゲームでプレイ人口が先細りする原因だということが分かってないし、強い言葉を使っておきながら最初に言い訳するのはどうなん?

    2022/02/26 リンク

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    poponponpon
    poponponpon 初心者に勝てる体験を提供しないゲーム側が悪いよね

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    miruna
    miruna うるせーお前に10年以上前のシリーズから久しぶりに復活した持ちキャラが初期は強かったのにどんどん弱体化されてトレモからやり直す時間も気力もない弱キャラ使いの何がわかるってんだ

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    razihai
    razihai 好きでもないキャラを使う事自体楽しいのか?って思っちゃうけど、、まぁ好きなキャラを満足に使えるように、まずは助走期間がいるってことかな。

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    toraba
    toraba Q:強いキャラでなく好きなキャラで勝ちたいのに勝てません。ウメハラ「勝負事に個性は不要。個性を出したいなら格闘ゲームをおすすめします」https://youtu.be/NAkRCEAfJ04

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    ukayare
    ukayare 勝てなくてもいいけど楽しくやりたいっていう人は10回負け続けても同じことが言えるかとまず自問してみるといいんじゃないかな

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    tomoya_edw
    tomoya_edw 黙らっしゃい!ゲームをなぜ遊ぼうと思うのか!それは心惹かれる何かがあるからであって、それは狭い世界の勝利って形だけではない!問題はその心が揺れ動く瞬間がきっかけ以外に用意できず離れられてしまった事よ!

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita エンジョイ・マイオナ寄りとしては「そんじゃそろそろカードプールやスキルが伴ってない初級者とマッチングしていい感じに接戦させてあげますね」的にシステム側が華持たせてくれたら最高なんだけどなぁ…(わがまま

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    komurasakihokori
    komurasakihokori 格ゲーに馴染みない人はキャラ性能や操作の楽さより見た目とかで選ぶと思うけど、そういうレベルの話ではないのかな。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 簡単に考えると強者のコミュニティー・気質に馴染めないっていうのもある

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    kemononeko
    kemononeko 割と格ゲーの初心者/新規向けに出来ることはゲーム内外問わず結構残ってるのでゲーム内での導線とゲーム外での情報発信を続けていってほしい。コンボ練習にしたって確反練習にしたって何にせよいろいろ足りない。

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    ngsw
    ngsw ゲームを理解する前の、試行錯誤の段階で敗戦を余儀なくされるからというのもありそう。格ゲーで言えばトレモが初心者のための設計になってないというのもあるし、カードゲームだと負ける以外でデッキ試す方法がない

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    Tailchaser
    Tailchaser 強キャラ使ってみて意外に強キャラには強キャラの苦労があるってことがわかってくるとゲームってものに対して色々意識が変わってくる

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    whkr
    whkr ニコニコのブロマガの再録ね。 https://b.hatena.ne.jp/entry/ch.nicovideo.jp/nyoro-nyoro/blomaga/ar1468837

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    anmin7
    anmin7 いやあでも強キャラ強カードつかって初めて見えてくるものもあるからね。紙でやってた頃は一応環境デッキやってみて独自デッキ作ってたし。まあ運営が独自デッキ優遇施策やっていい。リーダー王は良かったですね。

    2022/02/24 リンク

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    Kuw
    Kuw 格ゲーって純粋なキャラクターとしての魅力も作り込まれてるから、それをきっかけに遊びたいと思うのは自然なことでは。強キャラを避けたいんじゃなくて好きなキャラがたまたま弱キャラだっただけでしょう

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    mabo0915
    mabo0915 最近マスターデュエルやったけど全然環境デッキに勝てなくて、ミラーマッチになったらプレイミスするとか、そういう運ゲーになってくると結局面白く無くなるのよな。ジャンケンでいいじゃん。

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    aratety
    aratety とはいっても一番のマス層は ”勝敗とか死ぬほどどうでもいいから楽しい体験をしたい” って層 この人は1v1の対人ゲーしかしたことないんかな

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    tekitou-manga
    tekitou-manga 3年前……スパイク的要素が薄い人はどのみち(よっぽどの変人でもなきなゃ)フェードアウトせざるを得ないし、続ける以上勝ちに価値を認めるならスパイクに寄っていく。言っても強いの使わない人はそういうことだろ

    2022/02/24 リンク

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    Louis
    Louis 「対人ゲームと言うものの第一目標が「相手に勝つ」という事である以上、冷酷な事を言うようですが「勝つこと以外を目的にするプレイヤー」の居場所は狭いものであり続けると私は考えています」

    2022/02/24 リンク

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