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日本が舞台の『アサシン クリード シャドウズ』の主人公が黒人の弥助なのは「ポリコレに屈した」ではなく「アジア人軽視」 - Junk-weed’s blog
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日本が舞台の『アサシン クリード シャドウズ』の主人公が黒人の弥助なのは「ポリコレに屈した」ではなく「アジア人軽視」 - Junk-weed’s blog
日本を舞台にしたゲーム『アサシン クリード シャドウズ』のダブル主人公の一人が日本人侍ではなく黒人... 日本を舞台にしたゲーム『アサシン クリード シャドウズ』のダブル主人公の一人が日本人侍ではなく黒人の弥助であることが日本だけでなく海外でも物議を醸している。 これに対して一部からは「アサクリもポリコレ(ポリティカル・コレクトネス=政治的正しさ)に屈した」との批判を浴びせられているが、製作側はファミ通のインタビューに「弥助については、まず"私たちの待"つまり日本人ではない私たちの目になれる人物を探していました」(現在、該当センテンスは削除済み)と明言している。つまり今回の黒人主人公起用の理由は「マイノリティのため未だに社会的に立場が弱く差別される側である黒人のエンパワーメントのため」ではなく、「日本人はゲームの作り手である我々の目にはなれないので、我々の目になれる日本人ではない侍にしました」ということ。つまり全然「ポリコレ」になってないし、寧ろストレートかつ無意識な「アジア人軽視」に基づいた