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高齢者住宅新聞連載 村田裕之の「シニアビジネス相談室」第40回 苦肉の策「リモートレイドパス」が業績... 高齢者住宅新聞連載 村田裕之の「シニアビジネス相談室」第40回 苦肉の策「リモートレイドパス」が業績回復に貢献 スマホゲーム「ポケモンGO」が登場して4年余りが過ぎました。多くのスマホゲームは登場後2か月で衰退すると言われているので、4年以上経過しても人気を維持しているのは驚異的です。その最大の理由は主なユーザーが50代、60代の中高年であることです。 実は本年1月頃からの新型コロナウイルス感染症の拡大で、このビジネスも例外なく大きな影響を受け、業績が悪化しました。 ところがその後商品コンセプトの変更も含む様々な工夫を施し、見事にV字回復を図っています。今回と次回に分けてその秘訣をお伝えします。 このゲームの魅力の一つは、街中の「ジム」に出現する「ボスポケモン」を複数のプレーヤーが一緒に倒す「レイドバトル」です。これをするには従来ジムのそばまで出向く必要がありました。 しかし、コロナ禍によ
2020/11/04 リンク