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Fabric for Unity : Androidでベータ版配布
Unityでスマホアプリ作成する大きな理由のひとつとして、マルチプラットフォーム対応というのがあります... Unityでスマホアプリ作成する大きな理由のひとつとして、マルチプラットフォーム対応というのがあります。ワンソースでiPhone、Androidといった複数のプラットフォームへ対応させる事が可能なわけです。Unityでは、Cloud Buildという機能を使って、長時間かかるビルド作業を、自分のコンピュータではなく、クラウド上でビルドし、配布まで行うという超便利そうな機能が標準で使えます。しかもワンクリックで複数のプラットフォームへのビルドが可能です。(AdobeのPhoneGap Buildなどこのようなクラウドサービスを提供しているところは他にもあります) ところが、なんどか試したところ、現時点では、これに問題なく対応しているフレームワークがまだ多くないためか、ちょっと複雑なコンテンツの場合、Mac上のビルドでは問題ないがCloud Buildではエラーが出てビルドできないって事は結構
2017/07/05 リンク