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【Unity】オブジェクトをターゲットの方向に回転させる
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【Unity】オブジェクトをターゲットの方向に回転させる
Transform.LookAt()メソッドを使う オブジェクトをターゲットの方向に向かせる動作は、Transform.LookAt... Transform.LookAt()メソッドを使う オブジェクトをターゲットの方向に向かせる動作は、Transform.LookAt()メソッドの呼び出しだけで実現できます。 メソッドの形式は次の通りです。 public void LookAt(Transform target); public void LookAt(Transform target, Vector3 worldUp = Vector3.up); 第1引数のtargetには、振り向く対象となるターゲットのTransformを指定します。 第2引数のworldUpには、ワールド空間における上方向のベクトルを指定します。第2引数は省略可能で、省略した場合はVector3.upが指定されます。 [1] サンプルスクリプト ターゲットに振り向くスクリプトは次のようになります。