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『Gears of War』の生みの親クリフ・ブレジンスキー氏、「二度とゲームを開発しない理由」を語る
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『Gears of War』の生みの親クリフ・ブレジンスキー氏、「二度とゲームを開発しない理由」を語る
『Gears of War』の生みの親として知られるアメリカのゲーム開発者クリフ・ブレジンスキー氏は先週末、... 『Gears of War』の生みの親として知られるアメリカのゲーム開発者クリフ・ブレジンスキー氏は先週末、「自身が“二度と”ゲームを開発しない理由」をTwitter上で語った。一見するとゲーム開発からの本格的な引退を示唆するような内容だ。 海外メディアgameindustry.bizが、同ツイートでの発言を真剣に受け取ってよいのかと問い合わせたところ、氏は“I’m done.”とだけ短く返答したという。“I’m done.”は「終わったよ」や「済ませたよ」、あるいは「止めたよ」といった意味合いの言葉であるが、これが引退を示しているのかどうかは曖昧だ。 氏は今年5月、自身のスタジオを閉鎖し、運営していたゲームの開発も停止。当面はしばらく休暇を取り、いつかゲーム開発にふたたび戻れる日を望むと発言していた。しかし、時期は不明ながら、この復帰の可能性を示したツイートが削除されていたことも今回確認