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    GNPSTONP
    GNPSTONP 「現行ルールの方が楽しいから」今のルールになってるんでしょ…確率論の公平さとゲームとしての面白さを天秤に掛けて後者を取れないようなゲームデザインに存在価値はない。

    2009/05/11 リンク

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    taitai55
    taitai55 ごきぶりポーカー、おもしろいと思ったことが一度もない。

    2009/05/11 リンク

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    sho_taro_123
    sho_taro_123 ごきぶりポーカーは罰ゲームとセットで楽しむゲームなので、一人の敗者を決めるのが面白いと思う

    2009/05/11 リンク

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    sankaseki
    sankaseki ごきぶりポーカーは「手札が全部なくなったら勝ち」にすべき - 西尾泰和のはてなダイアリー

    2009/05/11 リンク

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    imo758
    imo758 一番最初のスタートプレイヤーとその攻撃対象のやりとりが最善手になってしまうのはまずそうだね。

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    tyoro1210
    tyoro1210 この最善手、回していくリスク回避が考慮されてない。/ そもそも本来の敗北条件は4枚溜めで、絶妙に分散して終わらない時の為に切れ負けがあるんだと思うし、カード切れで勝ちだったら残り枚数ゼロの人ハブるだけ。

    2009/05/11 リンク

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    retlet
    retlet 前提はそんなに大きな問題かなー。見てスルーしてれば結構被弾してくれるし。//あと本来1人負けのものが1人勝ちになるなら残り1枚になった人は普通にハブるなー

    2009/05/11 リンク

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    • isaisstillalive2009/05/12 isaisstillalive
    • h_kenan2009/05/12 h_kenan
    • GNPSTONP2009/05/11 GNPSTONP
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    • zenibuta2009/05/11 zenibuta
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    • retlet2009/05/11 retlet
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