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ローカル環境(macOS)のGoとGo Playgroundで同一コードの実行結果が異なる - 安全2
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ローカル環境(macOS)のGoとGo Playgroundで同一コードの実行結果が異なる - 安全2
ここ最近ちゃんとGoやろうと思って、A Tour of Go(日本語版)をやっているんですが、Appending to a slic... ここ最近ちゃんとGoやろうと思って、A Tour of Go(日本語版)をやっているんですが、Appending to a sliceの章にあるサンプルコードの実行結果がローカル環境(macOS)のGoとGo Playgroundで違う現象に遭遇してしまった。コードは以下。 append.go package main import "fmt" func main() { var s []int printSlice(s) // append works on nil slices. s = append(s, 0) printSlice(s) // The slice grows as needed. s = append(s, 1) printSlice(s) // We can add more than one element at a time. s = append(s, 2,