![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/635ea64e860276560a7a5a47bc2c755325e1cccc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.itmedia.co.jp%2Fgames%2Farticles%2F1004%2F12%2Fl_wk_100412hibikore01.jpg)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
落下も回転も人力! 自力でブロックを並べる「アナログテトリス」が面白そう
アナログだからこそ味わえる楽しさ スペインの人は面白いことを考えますね。下の動画はスペインのアート... アナログだからこそ味わえる楽しさ スペインの人は面白いことを考えますね。下の動画はスペインのアート集団「CODECO」による「アナログテトリス」の展示風景。ブロックの落下、回転、設置まですべてが人力という、文字どおりアナログな「テトリス」を来場者たちが楽しそうに遊んでいます。 フィールドにはゆるい傾斜がかかっていて、その中にスタッフが次々とブロック(テトリミノ)を投げ入れていきます。参加者はこれをキャッチし、隙間なく並べていけばOK。上まで積み上がってしまったらゲームオーバーで、その時点で完成していたライン数が参加者の得点になります。またブロックが尽きるまで耐えることができれば参加者の勝ちですが、ちゃんと隙間なく並べていかないとすぐにスペースが足りなくなってしまうので、見た目よりも難易度は高そうです。 ラインを完成させてもブロックが消えない、一度置いたブロックも並べ直し可能、などなど本家「
2010/04/13 リンク