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    u-li
    u-li “あるときスタッフが「……でも結局、同じ肌の色のヒト同士でしか手をつながないんですよね」と話したのがきっかけ”

    2020/09/27 リンク

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    oooooooo
    oooooooo 部屋にあったラッセンの絵を指さして「海底探索のゲームはどうでしょう」と提案

    2012/08/12 リンク

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe ネタバレ部分についてだが、なあ、それって実際にやってみたことがないと言えなくね?ね?

    2011/02/10 リンク

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    tai4oyo
    tai4oyo ……でも結局、同じ肌の色のヒト同士でしか手をつながないんですよね < タイトルに書いてある事よりも、こっちの方が大事だな。もし、この発言がなかったら...、と。

    2010/11/14 リンク

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    Sousui1125
    Sousui1125 バレ必死のゲーム開発者による暴露話。中でもかまいたちの夜に関する衝撃のネタバレが・・・。 / ゲームをやっていない人からすると、あっさり納得しそうだね。俺は納得しなかったけど!

    2010/11/13 リンク

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    rokusan36
    rokusan36 なつかし

    2010/11/12 リンク

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    sasara-A
    sasara-A ……なるほど。たしかになぁ。/とりあえずプラズマの仕業にしとけば全部解決。

    2010/11/12 リンク

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    studiomu
    studiomu ( ゚д゚)

    2010/11/11 リンク

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    helioterrorism
    helioterrorism な、なんだってー!!

    2010/11/11 リンク

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    inurota
    inurota 「イーバという脳波測定器を使ってデバッグを行い」それデバッグじゃないもう1つ上位レイヤの何かwww

    2010/11/11 リンク

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    escape_artist
    escape_artist 脳波デバッグやべぇ 『「アクアノート」では「イーバ」という脳波測定器を使ってデバッグを行い、バグがあっても、脳波が安定していればOKということにした』

    2010/11/10 リンク

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    hbkm
    hbkm エスパー伊東に入ってもらえば万事解決

    2010/11/10 リンク

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    jamais_vu
    jamais_vu ”「かまいたちの夜」というタイトルは、我孫子氏がデビュー前に書いた小説の名前から”これ、初耳だった。

    2010/11/10 リンク

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    kamiaki
    kamiaki 確かにこれはやばい……!

    2010/11/10 リンク

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    sumida
    sumida これは良記事。

    2010/11/09 リンク

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    malpocha
    malpocha あ、見慣れた人ばかりだ。

    2010/11/09 リンク

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    tocoto
    tocoto ”とっさに部屋にあったラッセンの絵を指さして「海底探索のゲームはどうでしょう」と提案したところ、それが通って「アクアノート」を開発することになった”

    2010/11/09 リンク

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    gdno
    gdno え、え、どういうことですか!?

    2010/11/09 リンク

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    Untouchable
    Untouchable Webに載せといてツイート厳禁とは新しい気がする/ 『かまいたちの夜』ってチュンソフトのゲームと言うより我孫子武丸のゲームと言うべきか/ 『アクアノートの休日』のデバッグ秘話ワロタ。まあゲームの内容を考えれば

    2010/11/09 リンク

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    ma2
    ma2 「夜のゲーム大学5」の詳細なリポート。

    2010/11/09 リンク

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    • u-li2020/09/27 u-li
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    • touhousintyaku2013/08/04 touhousintyaku
    • yoshiashi2012/09/14 yoshiashi
    • narukami2012/08/12 narukami
    • oooooooo2012/08/12 oooooooo
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