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ProcessingでGenerative art #96|おかず
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ProcessingでGenerative art #96|おかず
Codevoid setup() { size(800, 800); pixelDensity(2); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); noLoop();... Codevoid setup() { size(800, 800); pixelDensity(2); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); noLoop(); } void draw() { background(30, 5, 100); for (int i=0; i<80; i++) { tile(random(width), random(height), random(50, 200), random(50, 200)); } } void tile(float x, float y, float w, float h) { int wCount = int(random(3, 20)); int hCount = int(random(3, 20)); float sw = w/wCount; float sh = h/hCount; floa