記事へのコメント121

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    asakura-t
    asakura-t (記事とは直接関係ない)ああ、元ネタはいつも雑語りするあの人だったのね。

    2021/06/16 リンク

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    starlet01
    starlet01 「今2%未満だから」っつって、今までも伸びてきてて今後の伸び代も期待できる市場をユーザーが悪いレビューが辛いと難癖つけて冷遇するのは、まあ間抜けに見えますけど。おま国が嫌わてれるの知らないのかな?

    2021/06/15 リンク

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    Ikalga
    Ikalga 手前味噌でここに書くのもどうかと思ったんですが、検証記事を書きました:データから「日本のゲーマーはすぐ悪評をつける」を検証する - るがぶろぐ https://ikalog.hatenablog.com/entry/2021/06/15/125237

    2021/06/15 リンク

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    knok
    knok 大型タイトルとインディーズでまた傾向違いそうではある

    2021/06/15 リンク

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    rmntc55211
    rmntc55211 「みんながクソゲー認定してるから叩いても良い」と判断すると雪崩を打って叩き出すような印象があるね。俺の好きなゲームはどこにでも態々クソゲーと言いにくる奴の標的になっていた。計量的な研究を待つ

    2021/06/15 リンク

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    hevohevo
    hevohevo 日本語翻訳の作成と検証と品質維持にコストがかかるのは事実だしなぁ。しかも日本Steamゲーマーの多くは訓練されているので英語版のまま遊ぶ。長いクエスト文の日本語訳欲しいなとツール使いつつ文句言いながらね。

    2021/06/15 リンク

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    vlxst1224
    vlxst1224 持論をぶつが、ことゲーム業界においてはクリエイター個人の知名度とその慧眼ぶりに全く相関はないどころかむしろ目立つクリエイター(高確率でプロデューサ、非現場スタッフ)はフカシ野郎である蓋然性が高い

    2021/06/15 リンク

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    shinp
    shinp 英語でコメントする日本人も結構な数含まれてるとは思うんだよな。

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    hecatomcales
    hecatomcales 日本人は批判されることを嫌う。自国を下げることを言うのが好き。この2点が大きいんじゃないか

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    oktnzm
    oktnzm 10%ぐらい多いなら基本辛口だろうという予想を立ててもおかしくないのでは?

    2021/06/15 リンク

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    JoshuA
    JoshuA Steamのレビューや評価、コンシューマと比べると変な悪評は少ないと感じるけど、Good/Badの二択だからってのが大きいのかも

    2021/06/15 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 もしそうだとすると割とお客様は神様だバカヤロウ的な感性が根強いのかもね

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    quetz
    quetz 仮にこの記事に点数つけるなら★2かな。冷静を装ってるけど怒りで何言ってるのかわからない怪文書を読んだ気分。★の解釈で日米に差があるという知見を得られたのは加点要因

    2021/06/15 リンク

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    yu_dach1
    yu_dach1 発端がぬまきち大先生の時点でそこそこ信憑性に疑いアリって感じなんですけど

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    miruna
    miruna 日本人はまぁまぁ良かったが5段階で3をつけるが国外の人は4とか5をつけるからアベレージが下がるとかそういう話を誤解している

    2021/06/15 リンク

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    baca-aho-doji
    baca-aho-doji 記事にあるように2%にも満たないユーザー数で、わざわざ「日本語で」ケアしないといけないのがビジネス的に旨味がないということかなと。独自言語ある国でも英/中/西班牙/葡萄牙語が通じるところはそれで良いわけで。

    2021/06/15 リンク

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    password1234
    password1234 この記事、評価値の傾向から巷間言われていることを定量的に検討するのかと思ったら、出てきた数字を無視して新聞のコラムみたいな印象批評がはじまるので、序盤で出てきた数字なんだったの!?ってなった

    2021/06/15 リンク

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    urtz
    urtz YouTubeコメント等でもアメリカ人らしき人達はちょっとでも良かったらポジティブなコメントする傾向だが、日本人は比較的にドライなのでネガコメが目立ってしまう、のはあるかもしれない。

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    sds-page
    sds-page ゲームキャストの人も減点法の悪影響に着地させたがってるしそれは考え方の違いであって質が悪いかどうかじゃないと思う

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    hunyoki
    hunyoki "海外から無視される"の意味がよくわからん。おま国してるのってセガとかスクエニやし。外国産ゲームはほぼ普通に買えると思うけど。

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    mmm143
    mmm143 誰が言ってるのかと思ったら、某エロゲメーカーの社長※じゃねえかw あいつが世界の市場の何を知ってんのよ。ネット上で業界人ヅラしたくて適当言ってるだけ。(※オーバーフロー代表ぬまきち)

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    kori3110
    kori3110 議論の喚起として意義のありそうな記事/本題とズレるけど、星の使い方が文化圏で異なってしまうなら、それはアマゾンとかアプリストアとかプラットフォーマーが啓蒙するべき問題では?

    2021/06/15 リンク

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    ninjaripaipan
    ninjaripaipan 結構頭悪そうなレビュー多いんだよな

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    x_Totoro_x
    x_Totoro_x 海外の掲示板みた感じ概ね日本と同じじゃないかな。完全版商法とかおま国商法とかさ。日本で面白いと評されてるゲームは海外でも評価されてる。ただゲームに対する”書き込み数”でみると日本のほうが多い気はする。

    2021/06/15 リンク

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    amunku
    amunku 人気タイトルほどアンチがすごい湧くのは確かだと思う。FFのアマゾンレビュー見たら胸焼けするよ。あまりの罵詈雑言に

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    totoronoki
    totoronoki 日本人がクソでなくてもコストのために切り捨てる判断はするでしょ。日本だって日本語オンリーゲームたくさんあるし。とはいえ、翻訳技術の発展のおかげでコストは下がる傾向にあるので悲観する必要ないと思う。

    2021/06/15 リンク

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    cartman0
    cartman0 日本人差別のデマよね

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    sisopt
    sisopt ヨーロッパのゲーム会社で働いてたけど、開発者にとって嫌なコメントがそこそこ付くのは世界中同じ。日本の大手ゲーム会社はそんなの知ってるはずなのに日本版の宣伝動画だけコメント機能をオフにしてて姑息だと思う

    2021/06/15 リンク

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    newwaytodie
    newwaytodie 昔アマゾンで中華製のなにかを買ったら「星3は普通の意味ではなく悪い評価なので、普通と思ったら星4以上をつけてください」的なメモが入っていたのを思い出した。

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    teruyastar
    teruyastar 2択のSteamですら6.4%の不評が2.5倍の16%に膨れ上がる日本。洋ゲーの市場規模が小さく海外から無視されがちなのはそのとおりでは? てか追記で★3傾向認めてるなら開発者からして嫌なレビュアーでしょ。

    2021/06/15 リンク

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