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Blenderを用いたポリゴン数削減 実習室のPCにインストールされているBlenderを使って3Dモデルのポリゴン... Blenderを用いたポリゴン数削減 実習室のPCにインストールされているBlenderを使って3Dモデルのポリゴン数を削減する方法を述べる. なお,BlenderはフリーソフトなのでWebからダウンロードして自分のPCにインストールすることもできる. スタートメニューからBlenderを起動する 左上のメニュー File -> Import -> Wavefront(.obj) (自分の読み込ませたいファイル形式を選択) でファイルを選択後,右上のImport OBJで読み込む (あらかじめ配置されているオブジェクトが必要ない場合は,そのオブジェクトを右クリックで選択,Deleteキーで削除しておく) 読み込んだオブジェクトだけを右クリックで選択し,右のパネルでアイコンが並んでいるところから, Modifierを選択し,Add Modifier -> Decimate をクリック Rat