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記事へのコメント5件
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soranopapa
この2シリーズの背景には、言うまでもなくチップのプロセスシュリンクがある。今回は、PS4もXbox Oneも28nmプロセスでスタートし、その次にFinFETプロセスによって、消費電力が下がり、性能がアップするタイミングが来た。
r2k
サブシステムチップだけでバックグラウンドダウンロードできず、メインAPUも使ってた仕様(http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/621310.html)は改善されたのだろうか?
tyoro1210
『PS4のGPUの演算性能は1.84TFLOPSで、PS4 Proは4.2TFLOPSとなる。』『CPUコア数はオクタコア(8コア)で変わらないが、周波数の向上によって、性能は大幅に伸びている。』
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2016/09/08 リンク