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SwiftでGameplayKitを使って乱数生成 - Qiita
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GameplayKitとは GameplayKitは、iOS、OS X、tvOSでゲームを作るフレームワークです。 SpriteKit、Scene... GameplayKitとは GameplayKitは、iOS、OS X、tvOSでゲームを作るフレームワークです。 SpriteKit、SceneKieと異なり、ビジュアル面を担当するのではなく、ゲームの仕組みやアーキテクチャ部分を担当するのがGameplayKitです。 GameplayKitが提供する機能としては、以下のものがあります。 Entity-Component 乱数 状態機械 min-maxアルゴリズム 経路探索 エージェントシステム ルールシステム ゲームを作成する上で役に立ちそうな機能が提供されていますが、乱数や状態機械などは、ゲーム以外にも役に立ちそうです。 ここでは、乱数生成についてまとめます。 GameplayKitを使用して乱数生成するには、以下のような流れをとります。 GKRandomSourceのインスタンスを生成する。 生成したGKRandomSourceの