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UnityのTerrainでマンデルブロしてみた - Qiita
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UnityのTerrainでマンデルブロしてみた - Qiita
Advent Calendarも、はや22日目。 もうすぐクリスマスですね!メリー! さて、今回はクリスマスも近いと... Advent Calendarも、はや22日目。 もうすぐクリスマスですね!メリー! さて、今回はクリスマスも近いということで、Unity上でマンデルブロ集合を表現してみますよぉー (クリスマス全然関係無い) マンデルブロ集合ってなんぞ 1から説明するのはチョイとアレなので。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AD%E9%9B%86%E5%90%88 ↑これです。(Wikipedia先生ありがとう) 数学的なヤツなのでなんか難しそうに見えますが、計算式は↓のコードだけで表現できちゃいます。 実処理部は10行くらい。シンプルですな。 public class MandelbrotCalculator { const int CALCULATE_LIMIT = 50