エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
GameViewをフルスクリーンにする - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
GameViewをフルスクリーンにする - Qiita
UnityはPC上(UnityEditor)と各デバイス上でほぼ同じ画面が再現できるのと、Editorのほうがいろいろデバ... UnityはPC上(UnityEditor)と各デバイス上でほぼ同じ画面が再現できるのと、Editorのほうがいろいろデバッグ機能を入れたりできるので、PCで動画収録したいなーということがあるかと思います。 となるとフルスクリーンにしたいところなんですが、GameViewにはそのものズバリな設定はなく、"Maximize On Play"もあくまで「Editorウィンドウ内で最大化」するもので、なんか違う…ということなります。 ということで、GameViewをフルスクリーンにするスクリプトを書いてみました。(Unity2017.1.1f1で確認) using UnityEngine; using UnityEditor; // GameViewをフルスクリーンで表示するスクリプト(WindowsはF11、macOSはCommand+Shift+Fでトグル動作) public class F