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UniRxのシンプルなサンプル その7(完了の通知) - Qiita
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UniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書 前(購読の停止) 後(ObservableWWW.Get ダウンロード) 完了の通... UniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書 前(購読の停止) 後(ObservableWWW.Get ダウンロード) 完了の通知(OnCompleted) 今回は機能というか概念の紹介 RxにはOnCompletedというもう値がプッシュされないことを示す機能があります。 例えばFirst()メソッドなんかはその典型で1回でも値が流れたらそれでもう値はプッシュされません。 こんな風にもう値がプッシュされない状態になったらそのことを通知することにしています。(OnCompletedと言います) なんでこんなものがあるのかというと、この通知を利用するメソッドがあるからとかなわけですが、そのへんの話はおいておいて今回はOnCompletedの動作をTakeを使ってみていきます。 前準備 いつものようにOnCompletedというGameObjectにOnCompletedSampleというスクリ