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cocos2d-x 3.2の新規プロジェクト生成時にiOSのBundle Identifierを設定する - Qiita
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どうも、マキシの人です。 cocos newでプロジェクトを作成する時に、 "org.cocos2dx.hellocpp"ってBundl... どうも、マキシの人です。 cocos newでプロジェクトを作成する時に、 "org.cocos2dx.hellocpp"ってBundle IDが設定されてて、 Xcodeから手作業で直してたのでちょっとおかしいと思ってまして・・・ cocos new コマンドのオプションにありました。 $ cocos new TestGame -p com.maxigundan.TestGame -l cpp --ios-bundleid com.maxigundan.TestGame これで問題ありませんでした。 Webで調べてみたら、 あまりこの記事が見当たらなかったので、 今一度情報共有してみました。 いちいち入力が面倒なので、以下のようなシェルスクリプト作ってもいいですね。