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グラフィックスパフォーマンスプロファイリング超初級 RenderDoc編 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? テクニカルアーティストがモバイル業界もコンソール業界も人手不足と聞いて、じゃあ俺がなってやんよ!と 株式会社よむネコ にてテクニカルアーティスト見習いをはじめました。 今回は、レンダリング周り興味あるけど全然分からないって方向けにグラフィックスデバッガの RenderDoc の簡単な使い方をお届けします。誤った内容等ございましたらコメントにてご指摘頂けると幸いです。 対象読者はレンダリング初心者を想定しています。 検証は UnrealEngine4 のフォワードシェーディングで行っております。 キャプチャ方法 RenderDoc を利用

