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【Go言語入門】構造体とポインタについて - Qiita
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【Go言語入門】構造体とポインタについて - Qiita
Go言語でWebアプリケーションを作る時に、 必ず使うと思われる概念が「構造体」と「ポインタ」です。 元... Go言語でWebアプリケーションを作る時に、 必ず使うと思われる概念が「構造体」と「ポインタ」です。 元々、オブジェクト指向の言語(Ruby)を勉強していたこともあり Go言語を勉強し始めて、一番最初に苦戦した箇所です。。。 今回は非常にざっくりですが、 「構造体」と「ポインタ」についてまとめました。 構造体とは Go言語のデータ構造をざっくり分類すると、 「基本型」「配列型」「関数型」「参照型」「ポインタ型」 といったものに分けられます。 「構造体」は、こうした多様なデータ構造を1つの「型」として取り扱うことができるものです。 => 「複数の型の値を1つにまとめられるもの」 ということです。 Go言語で何かを作ろうとしたとき、 この構造体と関数を色々と使って、開発することが多くなるのではないかと思います。 実際に、どういったものか見ていきます。 ■構造体を定義する 以下のように、予約語で