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iOS Metalで流体シミュレーション! - Qiita
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iOS Metalで流体シミュレーション! - Qiita
ローレベルグラフィックスAPI、Metal、せっかく出たからには使ってみないわけにはいきません。 残念なこ... ローレベルグラフィックスAPI、Metal、せっかく出たからには使ってみないわけにはいきません。 残念なことに、あんまり使ってみた等の情報が少ないです。 せっかくなので、とっかかりとして流体シミュレーションにチャレンジします。 非常に素直なAPIで、OpenGL ES等と比べるとクリーンで明瞭なので、 とても扱いやすい印象でした。 詳細はこちら http://wowdev.jp/?p=1380 勉強会でのスライドも公開しています http://www.slideshare.net/ushiostarfish/metal-fuild-simulation 手っ取り早くソースが欲しい方はこちら https://github.com/Ushio/MetalFluidDemo デモの動画はこちらです。 https://flic.kr/p/oBpSPo 注意点としては、A7チップを持つデバイスでしか