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Unity + Azure SignalR でリアルタイム通信 - Qiita
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Unity + Azure SignalR でリアルタイム通信 - Qiita
はじめに Unity で SignalR を使いたい!と思っても意外とネット上の情報だったり書籍も少なく、情報を... はじめに Unity で SignalR を使いたい!と思っても意外とネット上の情報だったり書籍も少なく、情報を集めるのが困難でした。 今回は SinalR のサーバー側には説明せずに Unity 側のみを説明したいと思います。 (サーバー側は Azure Functions + SignalR を使ってみる で書きました。) 環境の用意 まず、Unity で SignalR を利用するには以下のライブラリが必要です。 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client 上記の .NET ライブラリは NuGet によって取得できますが、Unity から NuGet を利用しようとすると NuGetForUnity などで NuGet パッケージを取得する必要がありますが、このプラグインでは最新版パッケージのみしかインストール出来ないため、Unity で使える .NET