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はじめてのThree.js 9章 日記 - Qiita
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はじめてのThree.js 9章 日記 - Qiita
function render() { stats.update(); // rotate the cube around its axes cube.rotation.x += control... function render() { stats.update(); // rotate the cube around its axes cube.rotation.x += controls.rotationSpeed; cube.rotation.y += controls.rotationSpeed; cube.rotation.z += controls.rotationSpeed; // bounce the sphere up and down step += controls.bouncingSpeed; sphere.position.x = 20 + (10 * (Math.cos(step))); sphere.position.y = 2 + (10 * Math.abs(Math.sin(step))); // scale the cylinder scalin