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React入門7: ゲームの勝利判定 - Qiita
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はじめに 私自身の復習兼、備忘録的な意味もあり、複数回の記事に渡って React を用いてマルバツゲーム(... はじめに 私自身の復習兼、備忘録的な意味もあり、複数回の記事に渡って React を用いてマルバツゲーム(三目並べ)を開発していきたいと思います。 React CodeSandbox(公式) CodeSandbox(非公式) シリーズの一覧 React入門1: 環境構築 [オンライン版] React入門1.5: 環境構築 [ローカル版-番外編] React入門2: 盤面の作成 React入門3: インタラクションの実装 React入門4: リファクタリング [リフトアップ編] React入門5: リファクタリング [インタラクション編] React入門6: 手番の実装 React入門7: ゲームの勝利判定 (今回) React入門8: テキストの実装 React入門9: タイムトラベル(1) React入門10: タイムトラベル(2) React入門11: タイムトラベル(3) 目的につい