エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Unityでチーム開発 流れやルールなど - Qiita
はじめに 株式会社テクロスでエンジニアとしてアルバイトしてる大学生です。 アルバイトでUnityでのチー... はじめに 株式会社テクロスでエンジニアとしてアルバイトしてる大学生です。 アルバイトでUnityでのチーム開発を何度か行ったのですが、知見を文書化してなかったのでまとめてみようと思います。 似たような記事もあったけど全体的にまとまってはなかったりしたので、全体感持ちやすいように今回簡単にまとめてみました。 今回はUnityとGitHubを使ってチーム開発を行います。(この記事は初心者の方向けです) チーム開発の流れ 簡単にざっくり言うと Unityでプロジェクト作成→GitHubにレポジトリを作る→皆でcloneして開発 って流れになると思います。(当たり前か) 以下で各フェーズでの具体的な手法とルールについて確認していきます。 Unityでプロジェクト作成してGithubにレポジトリを作る これはこちらのサイトがまとまってて非常に良い。 この記事の流れ通りに設定すればオーケーだと思う。
2021/06/06 リンク