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HoloLens用の注視入力-GazeSelector-をunitypackageにして公開しました - Qiita
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HoloLens用の注視入力-GazeSelector-をunitypackageにして公開しました - Qiita
はじめに 今回の記事は去年のアドカレ「HoloLensに注視入力を追加してみる~エアータップを使わないUIに... はじめに 今回の記事は去年のアドカレ「HoloLensに注視入力を追加してみる~エアータップを使わないUIに挑戦~」の続編となります。 昨年度の記事では作ってみたところまでで終わってしまい、使うためにはそれなり手順が必要な状態でした。このUIは今年も複数のアプリで採用しており、未だ需要はそれなりにありそうなため、今回はそれを使いやすく改善しました(あと、このUIの名前をGazeSelectorとしました)。 環境 Unity 2017.4 Visual Studio 2017 MixedRealityToolkit-Unity 2017.4.1.0 (近い環境であれば大抵動くと思います) 使い方 GazeSelectorは以下のリポジトリで公開してます。 GazeSelectorを使う手順は以下の通りです。 1. MixedRealityToolkit-Unityをインポート 2. Gaz