![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c268b69dd4942d917515a45bb6dddc6cd0c347ab/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9JUU4JUFBJUFDJUU2JTk4JThFJUU2JTlCJUI4JUUzJTgxJUFCJUU4JUJDJTg5JUUzJTgxJUEzJUUzJTgxJUE2JUUzJTgxJUFBJUUzJTgxJTg0JUU2JTlDJUFDJUU1JUJEJTkzJUUzJTgxJUFFQ2xvdGglRTMlODIlQjMlRTMlODMlQjMlRTMlODMlOUQlRTMlODMlQkMlRTMlODMlOEQlRTMlODMlQjMlRTMlODMlODglMjAlRUYlQkQlOUVWUkNoYXQlRTMlODElQTclRTQlQkQlQkYlRTMlODElODZDbG90aCVFMyU4MiVCMyVFMyU4MyVCMyVFMyU4MyU5RCVFMyU4MyVCQyVFMyU4MyU4RCVFMyU4MyVCMyVFMyU4MyU4OCVFRiVCRCU5RSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9NTAyMWM0OTZmYmY0NzY2MGI1MjAyY2E2NDA4NWRmNmE%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBlc255YSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9MmE1MzRlODI1ZTI2NmYxMjkxMDVjNjI4MzljZTBjNmM%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D02ced86113891d2e6f651444bed24dab)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
説明書に載ってない本当のClothコンポーネント ~VRChatで使うClothコンポーネント~ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
説明書に載ってない本当のClothコンポーネント ~VRChatで使うClothコンポーネント~ - Qiita
(2020/09/29 仮公開。少しずつ参考画像などを増やしていきます。) VRChatでの揺れ物表現、その中のClo... (2020/09/29 仮公開。少しずつ参考画像などを増やしていきます。) VRChatでの揺れ物表現、その中のClothコンポーネントについての深堀りです。 公式ドキュメントはこちらですが、ご覧の通りほとんど説明らしい説明がありません。これだけで使いこなせというのはあまりに無茶なもの。他の情報源に当たるほかありません。 Unityは物理シミュレーションにPhysXを利用していますが、公式ブログからUnity 2019.1以前ではPhysX 3.4のPxClothを、Unity 2019.2以降ではPhysX 4.xのNvClothを使用していることがわかります。 Unity 2018 4.20f1を使用するVRChatではPxClothことPhsyX 3.4のClothモジュールを参照することになります。PxClothのドキュメントはこちらで見られます。 TL;DR Clothは布のリア