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while文における繰り返し処理内での変数の加算について - Qiita
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Rubyプログラムを書いていて詰まってしまいましたので質問をこちらに投稿させていただきます。 現在、ネ... Rubyプログラムを書いていて詰まってしまいましたので質問をこちらに投稿させていただきます。 現在、ネット上でrubyのプログラムでの事例としてよくでてくるドラゴンクエストのプログラムを作ってみようと思い作成中です。 実装したい仕様としては以下になります。 想定仕様 スライム(敵)が表れてスライムのhp(ヒットポイント)がなくなるまで攻撃する スライムのhp(ヒットポイント)は6とする 攻撃はターン性になっており、先行は常に自分 自分(戦士)のhp(ヒットポイント)は10とする スライム(敵)の攻撃によりダメージは常に1とする 自分は攻撃(なぐる)と回復呪文(ホイミ)を毎ターン選択可能 自分の攻撃は1.2.3の中からランダムでスライム(敵)のhpを削る 回復呪文(ホイミ)ではhpは10まで回復する ただし、回復呪文はたまに失敗する(呪文使用時点での自分のhpで条件付け) 攻撃(なぐる)と回