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【UE4】マテリアルをブループリントで動的に切り替える方法【UnrealEngine】 - Qiita
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モンスターやアイテム等使用するモデルは同じで色だけ切り替えたい時ってありますよね。 今回はブループ... モンスターやアイテム等使用するモデルは同じで色だけ切り替えたい時ってありますよね。 今回はブループリントでマテリアルを切り替える機能を紹介します。 実装手順 まず変更するマテリアルを用意します。 ↓マテリアルを切り替えるブループリント内で SetMaterial を呼びMaterialの項目に変更したいマテリアルを入れる 実装手順終了 応用 SetMaterialを使えば簡単にイルミネーションっぽい物も作れました。